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[PC端UI] c4d渲染插件Octane

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发表于 2018-3-12 14:12:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什么是 Octane Render?它与C4D自带的渲染器相比有什么优势呢?





让我们先看看官方原话:
OctaneRender is the world’s first and fastest GPU-accelerated, unbiased, physically correct renderer. What does that mean? It means that Octane uses the graphics card in your computer to render photo-realistic images super fast. With Octane’s parallel compute capabilities, you can create stunning works in a fraction of the time.


OctaneRender是一个渲染软件,有单独的版本。也可以以插件的形式安装在C4D.MAX.MAYA等三维软件。官方说他是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。我们先来看看他的作品。


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作品展示:







官方链接:https://home.otoy.com/render/octane-render/overview/


  软件公司Efractive Software非常自豪地宣布发布Octane Render渲染器的最新版本pre-2.3 v4。该版本可运行在装有微软的Windows系统(32位和64位)、Linux系统(64位)和Mac OS X系统(32位)的PC机上面。这是第一个基于OctaneLive的十分稳定的版本,正在被越来越多的艺术家喜欢,但目前仅对授权用户可用。抗锯齿问题已经在所有的平台上得到解决,即使没有更多的内存,也不会对性能产生任何影响。
Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。
软件特色


•实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)


•几何全支持,包括边,HyperNURBS


•支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件


•支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等.


•支持材料选择标签


•支持动态扫描对象


•arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理


•支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机


•渲染实例


•生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。


•将场景和材料出口到辛烷值独立软件。


•材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料


•输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频



•材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。



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