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发表于 2018-1-25 17:10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 云之遥 于 2018-1-25 18:04 编辑

有一句话叫做“授之以鱼不如授之以渔”,说的是与其直接给予一个人物质上的帮助不如教会他一项技能,直接的物质帮助只能应付一段很短的时间,而一种技能的掌握则可以让人衣食无忧。前一段时间又看到一句很有意思的话说,“除了教会一个人钓鱼的方法以外,最重要的还要教会他制作鱼竿的方法以及学习各种技能的方法”。
也就是说,生活中总会遇到各种新事物,迎接新挑战,我们无法一次性学会所有的技能来应对未来生活中各种未知的挑战,就算学习到了很多技能,你又无法保证这些东西你将来一定能够用得上。所以在学习的过程中找到适合自己的方法很重要。
就我个人关于平面设计的学习心得,主要包括以下几个方面:
一、我觉得最重要的首先就是定位自己的起点,因为以前从来都没有接触过平面设计,所以我为自己定位的首要任务是熟练软件,这就要在平时多加练习。熟能生巧说的就是这个道理。
二、在练习的过程中,我们还要多想,要思考为什么别人要这样处理,为什么这样处理可以得到这样的效果。
三、是多问,我在学习上遇到各种不同问题的时候,都会适时地向别人请教,在学习上一定要有寻根究底的精神,不能一知半解。还有就是在得到答案以后一定要深刻理解,最好能举一反三,彻底融会贯通。
四、当我们前期基础打牢后,就要开始设计了,平面设计,重在设计,前期设计的不好也没关系,重要的是我们能不能把自己脑海中的想法表现出来。
五、多看看别人优秀的作品,这样既能够提高自己的欣赏能力,又能从中吸取别人的设计理念。慢慢的积累,自然会设计出好的作品
学习任何东西切忌不要存在依赖性,总想着可以依赖别人随时帮我们解决问题,而不去认真理解自己的问题,形成自己在学习上的盲点,使在进一步的学习中存在更大的困难,从而造成恶性循环。
想做一个好的UI设计师除了应该具有一定的审美能力,还要了解整个产品的开发过程,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视程度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户的角度充分了解他们的需求和使用习惯,因为一般的软件公司的UI设计师只有一个或者几个也都是孤军奋战,而且经常会碰见没有经验的team leader,不懂得协调你和其他团队成员的工作,所以你还要与团队成员充分沟通,来获得设计中所需要的基本信息,要有耐心有好脾气
其实学习ui设计是一个比较漫长枯燥的阶段,要学习的东西真的很多,如果你缺少耐心的话可能这个知识你怎么都学不到手学习的机会很多,无论是在生活里,你结识一个朋友、看一场电影、读一本书、浏览一个网站、看一则广告,随处都暗藏着学习的机会,虽然不一定能学到具体的技能,但至少可以领略到一些精神和获得一些专业上的灵感。

设计、编程在我眼里都是需要动手才能练就出来的本事,只看书满脑子理论完全不行。设计基本功:你可以有计划的练习手绘,提高painting能力我认为对做设计,包括ui设计,是有好处的。从临摹开始:可以先临摹一些教材上的范例,现有的优秀界面,优秀设计师的作品在此基础上,时不时可以加上自己的想法情感,搞点原创。总之,“曲不离口拳不离手”要坚持练习,多动手,一定会从中获得很多经验!
许多设计都有着自己的规范与知识点,这些你可以自己找书看,各种设计专业的书籍可以具体从构图、排版、色彩、图形等方面入手了解一些基础知识。然后学习UI设计常用的软件,Adobe系列的 Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果对web感兴趣还可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5 等等
怎样才能学好UI设计?在刚开始学的时候,大部分人都是从不断模仿学起,孰能生巧,通过不断得积累,最终你会学到UI的精髓。当然,你的模仿对象要有水准,要选择那些经典的作品。
互联网是一个日新月异的行业,我们建议学员,在日后的界面设计工作中,不可盲目的追赶潮流,要知道,设计是需要一段时间的沉淀才能达到一个新高度。多洞察别人的作品,多阅读,多思考,这样你才能成为一名优秀的UI交互设计师。
祝愿大家学有所成,都能顺利找到UI设计师的工作。

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