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原画设计师的工作~

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发表于 2019-5-11 17:10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 假温柔小姐 于 2019-5-11 17:12 编辑

原画概念设计师的具体工作内容?


  你们做向往的原画设计师究竟日常都做些什么工作,小姐姐来给你们分享了~


  原画概念设计师依据游戏文字策划和美术指导的创意,创作游戏角色、场景、道具的概念图和设定图。在游戏研发开始后,概念设计图需要细化为设定图,原画设计师需要回执比较详细的角色、场景、道具设定图等,这些概念设计传达了美术指导的美术创意以及美术风格,保证了美术团队每个成员对游戏美术规范有直观的认识和把握。原画设计师需要掌握扎实的人物、场景绘画功底,可以迅速的表现出美术指导把控的原画设定内容。原画设计师是游戏研发中重要的职位,不仅要从视觉上具象化游戏的文字策划、创意,而且要承担设计整个游戏方方面面的内容。



  原画设计师需要熟练掌握 Photoshop、Painter、Illustrator等绘图软件,其中PS是必须掌握的。




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