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CG插画鸟型飞船绘制过程

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发表于 2019-5-19 20:55:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

灵感来自于洛克人和他的鸟型飞船。在构图的时候找有趣的摄像机角度来体现主角们的生动。
由于对人物已经有了大致的色彩设定,所以我首先绘制的是天空和周围的云彩。

这个阶段。我将人物和飞船的颜色也大致勾画出来。需要牢记的是太阳在一天当中的位置是不同的。
因此光源方向也是会随时改变的。这是在为角色绘制阴影关系时重要的参考和依据。


现在。背景、人物和其他元素都有了大致的结构。我画了九宫格来作为构图参考。使用显示/关闭层的方法来检查图画的透视是否正确。为了避免由于空白部分带来的枯燥感。我增加了一些环境上的细节。这个过程也可以使用翻转图像的方法来检查元素是否有变形。透视关系是否正确。

构图等确定好之后。我隐藏了人物的草稿颜色并且开始对线稿进行清理。这一步主要是为了确定主角们的更多细节。如果有需要添加或删减的部分我会新建一层开始绘制。然后使用套索和油漆桶填充来作为最终上色的辅助。

最后的阶段就是增加效果。比如细节部分的反光。折射光。金属表面被太阳照射后产生的细微变化。包括阴影也要更加细致。有一个小习惯就是当看着一幅画太久之后会变得视觉疲劳。这时候可以去做一些别的或者看看其他图画。再次回来看自己的画时就会发现之前没有发现的问题。

最后的最后就是将图层合并复制。用叠加的方法增添阴影细节。用颜色减淡来处理高光部分的丰富度。





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