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原画设计的从业方向有哪些

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发表于 2022-1-13 17:04:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  原画设计是设计行业的一个种职业类型,目前各个公司的原画设计岗位欠缺设计人才,想要转行原画设计的小伙伴可学习提升设计能力,以及所具备的创意思维。很多人们都比较好奇,原画设计的从业方向有哪些?
  想要了解原画设计的从业方向,那么我们首先了解原画设计需要学习的内容,对于游戏原画设计来说,需要对不同风格的游戏整体的角色形象、场景、道具进行设计,这些方向都是我们可以选择的职业。如果你能够系统地学习这三方面的技术,那么对于就业来说,不仅选择更多,职业发展道路也会更快,因为在职业发展后期,这三方面的技术迟早都是要掌握的,这样才能获得职业上的晋升。接下来给大家科普下原画设计具体有哪些从业方向。



  一、常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内12线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。
  二、外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
  三、自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
  四、开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。老师们把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。
  五、影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。一般来说,影视原画设计师被称为影视美术指导、造型指导、视效总监等,这些都是负责完成影视画面美术效果的岗位,需要的技术是一致的。
  六、动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。
  当然,实现这样的就业,都需要我们有深厚的美术绘画功底以及系统的专业知识与设计思维,前者需要我们不断练习提升,后者则可以通过专业培训来获得。北京AAA教育有完整的原画设计培训课程体系,只要肯努力踏实学习就能学好,学得更好,具备更加专业的原画设计能力。原画设计的就业前景很广,普遍薪资偏高,建议喜欢原画设计的小伙伴一定要根据自己的喜好,选择好发展方向!

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