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[移动端UI] 设计作业中应该掌握的原则--KISS原则

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发表于 2019-9-12 14:27:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、概念

KISS 是 “Keep it simple and stupid” 的首字母缩写,意思是把系统做得简单到白痴都会用,由美国洛克希臭鼬工厂的 凯利·约翰逊(Kelly Johnson)首次提出。

ST:这是一个听起来很简单,但是要用好并不容易的原则。当我们想要把某个东西做得简单易用的时候,就可以想想这个原则。它和奥卡姆剃刀原理的最大区别是,前者关注的是给使用者的简单易用,后者关注的则是单纯的做尽可能的减法。


二、解释

KISS 原则认为简单的系统比复杂的系统操作性更好,因此,简单化是设计的首要目标。

简约是指用最少的元素完成最简单的操作。

简约的设计耗时短、成本低、操作稳定、故障维修和设备护养方便。

KISS 原则被广泛应用于工程设计和软件开发,也可用于从任何领域的企业产品制造到各类文章的写作。


三、其他相关概念


  • 二八定律
  • 功能蔓延
  • 形式追随功能
  • 模块化
  • 奥卡姆剃刀定律




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