AAA教育论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 6733|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

游戏原画和插画的区别

[复制链接]

4

主题

5

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-7-22 13:34:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原画与插画的差别,快来看看吧~~

一、游戏原画
简单说,原画,就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的)这些都需要原画来支撑完成的。



二、商业插画
插画,一般是文学作品里,杂志上出现的形式。目的是通过画面更清晰的表达文章的内容
插画所包含的内容很多,基本上只要在博客发张不相关的画,都可以说是插画。精致是所有插画的标准,这也是插画师们所追求的。

游戏原画,你按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把你图中的东西做出来放到游戏里。
原画要求表达的内容精准,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠你的设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。

现在国内游戏业,除了资深的美术设计师,其他人,包括刚入行的美术设计人员,包括游戏团队里的其他工序的制作人员。都不理解不知道游戏原画和插画的区别。会有许多误区和疑问,例如:原画和插画一样,只要漂亮就可以了吗?这张原画看起来不漂亮啊,为什么是合格的作品呢?这张看起来很漂亮很细致,为什么反而不合格呢?这张是什么东西啊?乱七八糟的只有一团团的颜色和剪影,这也是合格的原画吗?

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|  

©2019|www.aaa-cg.com.cn 北京漫动者教育科技有限公司|备案号:京ICP备12034770号|监督电话:400-0100-444

快速回复 返回顶部 返回列表