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原画的就业方向有哪些?

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发表于 2019-7-25 11:02:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
 1、游戏公司
  游戏原画师最常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。
  2、外包公司
  外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。
  3、影视概念
  影视概念主要是剧组需求,根据导演的需要画分镜或者原画概念图,也能得到一定的锻炼。
  4、动画概念原画
  主要负责动画角色和场景的概念设计,主要分2D动画和3D动画。
  5、当原画培训老师
  不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。
  6、自由原画师
  自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。

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