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[移动端UI] ui设计的原则是什么

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发表于 2022-1-4 16:53:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  ui设计并非越天马行空就越好,虽然现在国内外的ui设计作品不少,但仔细观察就会发现,几乎所有作品都在遵循一些共同的原则。那么,ui设计的原则是什么?下面就跟大家具体分析和说明一下。



  第一,亲密性,所谓亲密性可以将它等同于关联性,在同一个界面上,两者的物理位置如果足够靠近就说明两者之间是有关联的,举个例子,在大街上两个人如果走得很近就说明他们之间有一定关系、彼此是认识的,如果离开得很远可能就是彼此不相识的。在界面中相近的两个东西会被放在一起来看待,将它当成一个组别来对待,特别是几个组件联动之下能给用户带去直观的提醒,让每个用户都能对界面产生直观的理解。
  第二,对齐,元素被放在界面上时是有要求和讲究,不能随便放置,每一项都应该跟界面中的某一种功能或者内容产生对应的联系,就像对齐式的设计来说,在对齐的呈现中往往能让彼此之间形成内聚的感觉,常见的对齐方式有左对齐、右对齐、左右对齐、居中对齐等等,这些都属于设计时对齐的展开方式。
  第三,重复,在界面中可能是粗字体、线条、符号、颜色、设计要素、空间关系等进行重复,重复是每个职场人都用过的,比如说在一份文档中有不同的大标题、小标题,为了更好区分就会将它们按照各自所处的位置进行统一式设计,确保能给人一种一致的美感,而这个原则是UI设计中尤为重要,实际上,在任何界面中存在的、可见的东西都可以被当成单一元素抽取再进行重复式设计和融入。
  第四,对比,不同元素之间想要形成对比的效果,以此来吸引用户,说白了,就是营造出视觉冲撞的效果,在界面中的两个组件如果是不同的、往往是截然不同的,实际上,在ui设计中不允许用同义词来替代类似的功能,为了避免混淆只要是不同就必然是差距甚远,这样做不但能快速抓住用户的眼球,而且还能用来组织信息,在页面上为用户提供对应的指导,制造更多关注点。
  以上所说就是ui设计必须遵守的四大原则了,在此基础上设计还要注意考虑编程方面,毕竟ui设计之后的第二个环节就是编程,如果所设计的都是从程序上无法被实现的,那就会被判定为无效设计。
  顺带说一下,想要做好ui设计岗,光是了解它对应的原则还不够,需要在此基础上掌握像ps、ai、ae等诸多软件的使用方法,通过名家作品鉴赏来提升自己对行业的认知度,从模拟开始慢慢提升,直到能独立输出可编程、负责相关原则的作品。

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